II Jornadas de Videojuego en el CICUS: CICUS Game Dev
La Facultad de Comunicación informa sobre la celebración de CICUS Game Dev, las jornadas sobre videojuegos organizadas por el Centro de Iniciativas Culturales de la Universidad de Sevilla (CICUS), que tendrán lugar el miércoles 28 de enero de 2026, de 9:00 a 20:00 horas, en las instalaciones del CICUS (Calle Madre de Dios, 1, Sevilla). La entrada es libre hasta completar aforo (excepto el taller con inscripción).
Este evento propone una mirada amplia al videojuego como práctica cultural, artística y profesional e incluye ponencias, debates, talleres y espacios de networking que pueden resultar especialmente atractivo para el estudiantado de la Fcom interesado en narrativas audiovisuales, estética, creación de contenidos y medios digitales.
El programa comienza con una presentación y bienvenida a las 9:00 h y continúa con actividades diversas, entre las que destacan:
- “Super Mario ya no puede dormir”, a cargo del artista y mediador cultural Roquekes.
- Una sesión sobre música y narrativa en el videojuego con El Pequeño Carlos.
- “Hacer videojuegos: manual de supervivencia”, con profesionales de SevillaJam que compartirán experiencias sobre desarrollo y retos de la industria.
- Una reflexión sobre el videojuego del futuro, a cargo de la analista cultural Marta Trivi.
- La charla POSTMORTEM – Dos décadas de surrealismo underground, con Nacho Rodríguez, diseñador y animador.
Además, la jornada incluye un taller práctico (Tanto monta, monta tanto) en el que las personas participantes colaborarán en la creación colectiva de un fanzine/videojuego, así como una muestra de resultados del taller, y un espacio de beer networking en el Café Oasis de la Gata para compartir impresiones y conocer a otros asistentes.
Más información en la web del CICUS.








