Día del Videojuego en la FCom
Varios expertos en el mundo de los videojuegos se reunirán para tratar diversos temas relacionados con el medio: En primer lugar haremos una mesa redonda sobre técnicas narrativas innovadoras aplicadas a los videojuegos, centrándonos en la realidad virtual y en cómo esa tecnología puede ayudar a la creación e interpretación de mundos ficticios. Contaremos para ello con estudios como Dual Mirror Games y Muquo Games, que están desarrollando videojuegos utilizando nuevas tecnologías ludonarrativas, con diseñadores de videojuegos como Adrián Castro, y con otro tipo de proyectos que utilizan narrativa interactiva en productos alejados de los videojuegos, tales como El Merodeador.
A las 11:30 horas, en la primera charla-taller se realizará una demostración práctica de un phygital social game, término acuñado por el estudio Muquo Games para definir un género de videojuegos. Este género combina lo digital con lo físico para que los jugadores representen roles dentro del universo ficticio en sus dispositivos móviles. Posteriormente se realizarán dos partidas simultáneas a Andrana Project, primer videojuego de este estudio sevillano en el que cinco o seis jugadores se enfrentan en una misma partida. El beta-testing de este videojuego tendrá lugar en uno de los seminarios del complejo.
Los responsables de Aula Arcade, centro de formación de desarrollo de videojuegos de Sevilla serán los encargados de la siguiente actividad a las 12:30 horas con su charla '¿Qué debo saber para hacer videojuegos?' pretenden acercar el desarrollo de videojuegos a todos aquellos que no tengan conocimientos previos sobre la materia. Cierra la jornada a las 13:30 horas Adrián Castro, diseñador de videojuegos, con 'Consejos para soportar la realidad: el número tres te sorprenderá'.
Las personas que quieran asistir a las charlas tendrán que inscribirse en el siguiente enlace: https://goo.gl/forms/EcpjrWaQIodlUjo33